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《3D MAX》实验(实训)教学大纲

作者:时间:2016-11-03点击数:

3D MAX》实验(实训)教学大纲

课程代码:

课程名称:《3D MAX》      

课程类型:专业必修课

学时:32

一、 课程性质与目的

本课程是是计算机相关专业的一门应用性较强的选修课程。本课程的主要任务通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力。

二、 课程任务

本课程主要任务是教会同学们熟练使用和掌握3DMAX三维软件和三维空间原理,具备三维空间建模、材质、灯光、角色动画制作的基本知识和技能。了解3DMAX中模型、材质、灯光、角色动画等模块的功能。通过本课程的学习,使学生能够运用3DMAX进行一些复杂动画的制作。

三、实验方式及要求

—)实验方式

1、任课教师讲清实验的基本目的、方法及要求

2、实验前必须制定好上机步骤及实验报告,充分理解实验目的;

3、实验每人每次一台微机,实验时数在相应实验项目中给出

(二)实验要求

1、熟悉 3ds max 的工作环境和基本操作

2、熟悉二维对象的创建及编辑方法;熟悉由二维对象生成三维对象的方法;熟悉三维对象的创建方法、常用变形工具、网格体的编辑

3、熟练应用关键帧、轨迹编辑动画;

4、熟悉灯光与特效的使用方法

5、掌握人物模型的创建方法;

6、掌握动物动画的制作方法。

四、实验考试形式及要求

1、实验时应将各种问题与结果记录下来,实验内容进行保存

2、任课教师对每次记录都要进行检查、分析、登记;

3、实验总成绩由每次实验成绩平时批改实验报告两部分组成。

五、考试形式及要求

建议上机考试,总成绩为:期末成绩*50%+平时成绩*50%。

六、 实验内容及学时分配

   总学时:32

序号

实验(实训)项目名称

学时

主要实验(实训)内容

实验场所

1

简单制作三维模型

2

建模

微机室

 2

环境的设置

2

材质与贴图灯光与摄像机

微机室

 3

动画制作

4

动画设计

微机室

4

模型制作

4

制作人物模型

微机室

5

模型制作

4

角色毛发和衣服的制作

微机室

6

细微模型制作

4

角色蒙皮与表情动画

微机室

7

特殊模型制作

6

骨骼系统实例——鸟类骨骼

微机室

8

复杂动画制作

6

CAT插件制作四足动物动画

微机室

七、 推荐实验教材和教学资料

使用教材:3ds Max9完全自学手册(附光盘) 作者:子午影视 出版社:海洋

参考教材3ds Max 8白金手册IV 火星时代 人民邮电出版社

3ds max 插件白金手册》 火星时代 人民邮电出版社

3ds max 角色巨典下》 火星时代 人民邮电出版社

大纲制定者:韩龙

大纲校对者:

大纲审核者:

教研室主任:赵妍

制定日期:2014-1-14

版权所有:铁岭师范高等专科学校理学院
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